第66章 1.3版本更新(2/2)

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实时更新。

    更新内容3:新增饥饿值属性,可通过主属性面板直接查看。

    更新内容4:新增主体形态属性显示功能,可通过主属性面板直接查看继承怪物命魂后的各属性强度。

    (提示:本次更新为线上更新模式,无需玩家下线等待。)

    更新提示过后,挑战者系统涌入新的设定符文,像是跳动的字符环绕祁胜旋转。

    抬手间,挑战者系统隐去,祁胜换至玩家视角。

    ……

    这次更新结束后,论坛讨论热度最高的便是地图功能。

    与之前的地图相比,现在的地图增加了一个非常实用的功能。

    玩家将目光聚焦在地图上的某个区域时,此区域上方会跳出一个“详细介绍”的小标记。

    以古战场为例。

    玩家目光聚焦古战场后,意识触击弹出的详细介绍标识,地图上会展开详细介绍框,上面可以看到缩小版的古战场地区大致地貌景象,下方还有地区介绍文字。

    附框的右侧是可选择的图鉴分类。

    点击后可以查看此地图被发现的邪祟、怪物、灵植、灵矿。

    例如点击邪祟图鉴中的“咒兵”,就会显示咒兵的详细介绍,大致分布区域,平均狩猎等级,等等内容。

    这项功能推出后,在论坛得到了玩家的一致好评。

    平时在论坛怒骂月蚀族的玩家也是极少见的给予称赞,认为这次月蚀族确实考虑到了玩家体验,但还是坚持认为月蚀族饥饿营销的丑恶嘴脸仍没有改变,真考虑玩家体验就应该大批量发放游戏资格,饥饿营销的行为罪大恶极。

    对于这些言论,祁胜毫不在意。

    毕竟玩家骂的是月蚀族,与他帝兆有何干。

    ……

    1.3版本更新结束的12小时后。

    血色平原。

    击杀怒钳后,陆行气喘吁吁地坐在地上。

    看了眼属性面板,他的鹰首妖等级已经来到15级。

    唤出直播界面,评论区仍在讲述励志故事,但这些言论已经无法再撼动他的想法。

    “不去不去,等我25级再去挑战怂货蝶。”

    翻看评论,陆行果断摇头拒绝直播间观众再战奇蝶的提议。

    “你说25级太强,奇蝶会跑?跑就跑呗,跑也算我赢。”

    “它跑怎么就不能算我赢,逃跑就证明它面对我时怂了,所以我自然是赢了。”

    面对直播观众的挑唆,陆行的想法毫不动摇。

    就在这时,一条评论吸引了他的目光:

    武器大师:兄弟你完全没必要这么累,买一堆灵能炸弹去挑战奇蝶,敢近身就掏炸弹引爆,一击必杀,过程轻松愉快,费这力气练级做什么?

    这条评论中提到的灵能炸弹陆行自然知晓。

    提出这个想法的玩家他可以肯定是军火商公会的一员,特点就是到处推销自定义武器。

    但这个想法在陆行看来,似乎确实有可行性。

    净化幽暗洞窟的最终战他没有参加,却在论坛看了回放视频,见识了灵能炸弹的威力。

    多颗灵能炸弹同时引爆连25级的黑甲兵都抵挡不住,理论上确实可以轻松击杀怂货蝶。

    心脏砰砰直跳,陆行脑海中浮现一个想法:

    要不试试?

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