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我偏开视线不再看他。
来到窗边,我看到了一个完全静止下来的世界。
柳江的公寓在九楼,现在是晚上八点,正是首都的高架桥上最车水马龙的时刻,然而在我视线所及的位置,穿行的车辆全部停下了。
车灯向前照射着,车轮还保持着飞驰的状态,但一切都静止下来,连天上飞行着的鸟都停了下来,像是舞台上的飞鸟装饰。
我的视线转向楼下,看向路灯照射的地方,原本那里有几个滑着滑板车的孩童,现在他们也和我身后的柳江一样,垂着肩膀站在原地,不发一语。
很诡异。
但其实这里一直如此——一直都不是现实,只是人脑所产生的错觉罢了。
我深吸一口气,抬手向面前的玻璃伸去,几乎没有任何阻力,我的手直接穿过了窗玻璃。
我后退一步,接着改用身体穿过墙面。
一瞬间,冷冽的空气吸进了我的鼻腔里,低头向下,我看到了灯光闪烁的首都夜景,我抬腿向前,直到双脚踩在半空中。
我的第一反应,竟然是下意识转头看向柳江。
他依旧不声不响停留在原本的位置,没有动作。
不知道为什么,我忽然对如常计划里的柳江产生了一丝同情,不管现在的柳江是不是“他”,他那一副失去了生命神采的模样总会让我失神,接着便是异样的自责。
别想了,我告诉自己。
找到如常计划的源代码,再去找出隐藏在这里的秘密,不是我一开始的目的吗?
按照柳江留下来的提示,回到所有事情一开始的地方,找出发生了的事情,不就是我打算做的吗?
我再度转头向前,看向如常计划的边界线——侍者曾经指给过我,但我从来没有到达过。
现在我要走过去,去看这里真正的本来面目。
第66章 我离柳江越来越近了
大概在上初中的时候,我玩过一款某四个数字网站的flash页游。
我小时候随父母出过几次国,英语水平有限,但大概看得懂。游戏背景很宏大,是现代化的美国都市,主角身穿皮衣,只身潜入一座公司大厦。
谜题不难,我很快潜入了公司大门,但只是单独一个视角的画面让我感到厌烦,我想着,我能不能走出框定的视角,去看看游戏里整个场景的样子。
说起来有点夸张,但当时的我真的成功把游戏离线下载了下来,解包后台数据,找到了限制主角行走路线的代码,剔除,然后重新进入了游戏。
那时候是什么感觉呢?
大概就像现在一样,最开始几步很新鲜,接着便陷入平缓,然后便是疑惑。
我在疑惑,我就这么一路向边缘走去,真的能看到我想要的东西吗?
在少年时期的那部flash游戏里,我很快感觉到了无聊,或者说,是恐惧。
轻而易举踩在原本没法攀登的地点的感觉很好,我可以一步登天迈上大楼,也可以横步走上半空,去俯视整场游戏里的场景。
但我随即发现,这里并不是真实世界,游戏开发者没做出来的地方,就是不想让玩家看到的地方。
在原本的游玩进程里,高楼大厦刻画精致,我穿行其间,感觉自己真的来到了休斯敦,然而使用程序飞跃到上空之后,这颇具真实感的一切都化为了一片扁平的泡影。
在被页面边框卡住动作之后,游-->>
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