雾港三(这是脚,不是风火轮)(2/2)
由于需要海量的香蕉,催眠师偶尔会分担一部分工作,用一根树枝摇摇晃晃吊着香蕉伸过来,让z1也帮忙吃上几口。
不知道为什么,所有被扔出去的香蕉皮,都会精准地飞到凌溯写的那些“后脚跟”底下。整个雪橇几乎磁悬浮着低空滑行了起来,那个姓凌的队长为了烘托气氛,甚至还在雪橇上挂了几串叮当作响的铃铛……
就这样过去了奇妙的四十分钟,他们终于看到了目的地的轮廓。
当庞大的船坞已经隐隐浮现在雾气里、海风的潮湿咸涩也盈满在空气当中的时候,庄迭适时给出了新的指令。
z1开始减慢速度,而那架雪橇也由于逐渐增大的阻力,同样放缓了下来。
庄迭不断调整着摩擦力系数,保证着雪橇始终不会因为阻力不均而突然翻车,雪橇车始终平稳地跟在z1身后,减速滑行到达了终点。
……
那场浓雾被不知不觉抛在了身后。
几人离开了雪橇,穿过最后一点稀薄的雾气,码头的一切终于展现在他们眼前。
这似乎是个十分繁忙的老式港口。
不断有船进进出出,在这里卸下货物,进行常规的维修和休整。
到处都有人忙碌着来往穿梭,水手们三五成群,一头扎进酒馆里过瘾,路边热腾腾的苹果派、松饼和炸肉丸和漂亮姑娘都会吸引他们的注意力,动辄有人吹上一声响亮的口哨。
货行老板叼着手指粗的烟卷,催促着手下的工人加快速度,又用力甩着手里的账本,跟随船商人就货物的价格不停讨价还价。
十几岁的男孩子穿着工装裤、大过头了的衬衫,踩着防水的皮靴,抱着一整篮从船上低价淘来的小玩意儿四处穿梭在人群中,不遗余力地推销售卖。
些船只大概会在这里停留一周甚至更久的时间,在补充足量的食物、淡水和其他资源后,他们会再次出港,继续接下去的航行。
“这些都不是现实里的人,只是梦主意识的投影。”
z1低声介绍道:“也可以理解成,这一整个场景的素材,都完全来源于梦主的某个记忆片段……”
他说到一半,发现其他人都沉默以对,有些茫然地停下脚步:“怎么了?”
“啊……你说就是了,在听呢。”
催眠师用两只手托着腮帮子,他不太想说话,叹了口气:“脸有点酸。”
倒不是庄迭和凌溯有意针对他,给他分配了最多的任务……实在是催眠师看着那个卷头发的年轻人和香蕉埋头搏斗,心生不忍,回过神来时已经主动分担了一部分。
即使不像z1那样经过特殊训练,由于专业对口,催眠师也有最基本的调整认知的能力。
由于是在梦境而非现实中,那些香蕉毕竟不是真的被吃了下去,身体不会有相关反应,倒
是可以很轻松就催眠自己一点都不觉得撑。
但刚才那四十五分钟里嚼嚼嚼嚼嚼吞的经历,催眠师还是暂时无法从记忆里抹除干净,偶尔还会一瞬间恍惚,觉得自己变成了一只大号土拨鼠……
“幸好没有录像。”
催眠师已经揉了半天,放下手松了口气:“我可不希望这个把柄落在严巡手里,他会威胁我帮他涮一百块抹布吧……”
z1刚才还听得有点高兴,觉得不止自己一个人被塞了一段离奇又古怪的经历,听到这一句,却忽然停下脚步。
催眠师拿起水晶球在他眼前晃了晃:“怎么了?”
“应该解除催眠了啊……这是脚,不是风火轮。”
催眠师帮忙踩了他一脚,看着z1忽然流出来的冷汗,有点困惑,回头问凌溯:“我操作出问题了?”
z1:“……”
……他忘了一件很重要的事。
因为一级任务者经常会经历各种危险情况,连认知层面和原有记忆,都可能在某些极端状态下被修改和干扰,甚至可能会直接发生损毁。
所以,为了保证收集信息的准确性,他们的重要记忆片段一经生成,都是立刻同步回传的。
z1当然知道踩在地上的是脚,还知道催眠师正踩在自己的脚上,但这些都忽然变得不那么重要了……
“没事……不要紧。”
z1艰难地吞咽了下,他深吸口气,强行勒令自己打起精神:“接下来表现得好一点就可以了。”
只要他表现得足够好,回传大量有价值的记忆片段,队友们一定就会忘记刚才的那一幕。
迅速调整好了心态,z1用力晃了晃脑袋,回过神道:“我们继续说……刚才说到哪了?”
“这些都不是真实的人。”
庄迭打开笔记本,抬起头问:“‘不是真实的人’,是意味着无法和他们进行真正意义上的互动吗?”
“对。”z1看向他的目光都有些惊讶,“他们说的对,你是真的很有天分。”
庄迭所提出的,恰恰是两者间最重要的一个区别。
这些梦主记忆中的投影,本质上仍然是梦主意识的一部分,并没有真正属于自己的思维。虽然可以进行简单的会话和互动,但本质上,一切依然只会按照梦的流程走。
这就有点像是误入了一部录像带里,每个角色从出现那一刻起,其实就已经注定了之后的全部行动轨迹。
如果恰好做出了符合剧情轨迹的选择,那么对方就会给出相应的互动。
“这就是我之前说的‘任务’。”
z1示意不远处:“我们需要去给那个货行老板打工,一个人帮他跑腿去买两磅杜松子酒,一个人去买刚做好的奶油厚松饼——必须得是刚出炉、还滚烫的才行,剩下两个人帮他搬货。”
“听着确实很像打游戏做任务。”
催眠师也生出了兴致,看向码头上那些忙碌的人:“这些人其实都不用管?”
催眠师指了指老板:“那个货行老板就是颁发任务的npc,我们从他那儿领任务,然后获取报酬……”
“可以这么理解。”z1笑了笑,他们其实也没少对新人这样讲解,“报酬就是那边客运码头的船票。”
在帮货行老板完成这几项任务后,就可以得到四张船票,通过客运的船只离开这场梦。
之所以必须要几人合作,是因为卖酒的时间和烤松饼的时间刚好冲突。而一样一样轮流做,又会触发另一条轨迹中“因为等急了而不耐烦的老板”,眼睁睁看着那几张船票被老板随手撕掉。
如果没能满足老板的要求,这个情节就
会一直卡在这里过不去。
上次来到这场梦,z1就因为没有摸清楚“必须要现烤的滚烫松饼”这一点,在这里卡了十几次循环。
“还好……这里看起来和之前没什么变化。”
z1松了口气,他正准备过去触发和老板的交流,却被庄迭抬手拦住。
“最好让队长过去。”庄迭合上笔记本,“以免发生其他意外。”
想起刚才列车看到他时忽然发生的变故,z1也倏地醒过神,点了点头:“有道理……”
他正要退后,却忽然听见一阵急促沉闷的脚步声,愣了愣,下意识回过头。
靠在一旁看风景的凌溯及时出手,稳稳当当把小卷毛拎回了怀里。
z1则没有这么幸运。
那个高大魁梧的货行老板揪着他的衣领,仿佛没用什么力气一样,轻轻松松就将他拎了起来。
z1神色微变,条件反射就要开启精神力增益强行挣脱,却发现自己的后台面板暂时变成了不可启动的灰色。
更加古怪的是,不只是精神力增益无法启动,就连他自身也像是被锁了能力,无法做出任何有效的隔档和反击。
——就好像他也成为了梦里的一个角色,只能在预定好的轨迹之内,做出接下来的一切反应。
货行老板咬着卷烟,凑近了对着他的脸仔细端详了几秒钟,忽然大吼道:“好哇,就是你!”
“上次就是你带来的几个人,用一点儿可笑的力气活,就从我这里骗走了四张高价船票——我可还清清楚楚记着呢!”
他站在高一截的浮桥上,像拎小鸡一样拎着z1,来回甩了甩:“这次你绝对跑不了了!”