第 22 章(1/2)
或许是这个世界高质量的非全息游戏实在是太少,也或许是季晨夕和柏修晏这俩从未来回来的游戏制作大佬整合的消消乐玩法太有趣,游戏首月销量大大超出了他们的预计,达到了二十万份,即四百万销售额。
也就是说,不连税费,他们能拿到两百万的分成。
季黎震惊:“这个时代的非全息游戏市场这么饥渴吗?那我们还做什么全息游戏?手游网游圈钱不香吗!”
柏修晏在一旁干咳。
季黎收起震惊的表情:“我就开个玩笑。不过我们的确该多做一点其他端口游戏,然后第一款全息游戏就搞个大的。”
柏修晏想了想,道:“你要自己创立IP?”
季黎道:“对。你的山海系列就不错。”
柏修晏道:“把我家的山海系列和你家的历史系列整合在一起,创造一个架空的神话历史世界观如何?”
季黎道:“我就是这个意思。之后的游戏,就以塑造这个世界观为主。”
季黎说完,摊开笔记本写写画画:“只是同样的世界观,但不要是同一个世界,这样更有趣一些。比如上辈子我做的宠物系列,原本是架空的,现在可以糅杂各国神话传说。”
柏修晏凑上来:“以后主要经营的全息游戏,也可以先做手机端和电脑端,之后把数据同步到全息端。”
季黎叹气:“数据同步啊。说到数据同步,许多手机和电脑小游戏,同步到半虚拟游戏端中,才是最合适的抢钱手段。可惜现在都有全息技术了,半虚拟技术居然还没出现。”
半虚拟技术卡在硬件上——承载半虚拟技术的轻薄晶片材料现在还没有合适的。
季黎算了算时间,差不多自己快成年的时候,这个技术才被攻克。
季黎创业的时候,半虚拟领域刚刚兴起。他能后来居上,很大程度就是靠着在半虚拟领域吃的红利。
曾经被人小瞧的其他平台游戏玩法,被季黎一一移植到了半虚拟领域,之后又改头换面移植到全息领域。季黎成功之后,游戏业内才恍然,原来游戏行业还能有这条路可以走。
抛弃了庞大的世界观,就可以省去许多游戏创作资源。其他小游戏公司和独立游戏设计师纷纷效仿,一时间全息游戏市场只看重玩法的游戏层出不穷,和传统“第二世界”全息网游分庭抗争。
之后,季黎成为“玩法派”的代表,柏修晏成为“剧情派”的代表,被媒体和玩家们营造成王不见王的死对头。
虽然他俩的确是死对头,但其实他们都很欣赏对方的游戏理念。可惜两人看似游戏领域的“双王”,实际上资历都很浅,还没到可以冒险的时刻。为了稳固自己的市场份额,需要死攥着自己的特色。
他们都打算等企业做大之后就朝着对方擅长的领域进军,可惜,两人都早死。
想起这一点,季黎和柏修晏不由唏嘘。
死过一次的人了,总容易回忆过往,就像是年过古稀的老头子一样。
他俩唏嘘完了,便继续规划接下来的游戏制作计划。
商量着商量着,两人发现,他们好像不小心把季晨夕晾一边了。
季黎十分懊恼。
说好的让老爸创业冲冲冲,自己跟在后面当富二代,怎么变成他和柏修晏创业了?
自己和柏修晏才三四岁!现在就创业,这辈子一定会提前过劳死!
季黎干咳一声,转头看向季晨夕:“老爸,你看看我和柏修晏的计划,自己思考个章程,你现在要学会自己思考自己创……啊,老爸?你怎么了?!”
季晨夕反复看着手机到账提醒傻笑。
嘿嘿,一百多万呢。
一百多万!
我第一次工作,一个月赚了一百多万!
不连税费两百万!
我爸赚的都没这么多!
老爸创业的时候,一年能有两百万都能乐哭!
季晨夕这时候可不管什么公司利润和老总工资的事,也不管他老爸创业时的两百万和现在的两百万不同。再说了,就算一切都考虑上,一个月两百万难道还少吗!
这其中有我一份功劳!我赚钱了!季晨夕美得冒泡,心里的小人已经垫着脚尖像-->>
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