第100章 番外三(1/2)

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    季黎和柏修晏一手一个山海系列, 季晨夕也在考虑符合自己口味的新全息网游。

    季晨夕很喜欢传统的网络游戏,就是没有强制游戏主线剧情,所有人都在一张地图上那种游戏。

    这种世界更加真实。

    但是现在人工智能还达不到能“发一而牵动全身”的程度, 所以季黎和柏修晏才选择“单机过主线”的形式, 增强玩家的代入感。

    季晨夕不断玩着过去的游戏, 从中吸取灵感。

    在一次打开一个古老的末世捡垃圾游戏时, 季晨夕突然有了灵感。

    如果连续的多人主线在技术上无法达到, 那么碎片化的呢?

    以前的游戏为了减少游戏制作成本, 将游戏剧情碎片化的藏在了古籍、NPC对话、遗迹等地方,让玩家自己拼凑。

    这种“碎片化叙事”在非全息游戏一度很流行。

    如果把这种叙事引入全息游戏, 能不能制作出他想要的游戏。

    那首先, 这个世界上的NPC最好非常少, 而且NPC也已经无力做出巨大事件。

    季晨夕在记事本上写写画画。

    碎片化叙事在现实中也存在,那就是考古。

    考古学家们从文物、古籍中窥见历史的真相, 与历史对话。

    那么, 我把玩家设计成“考古学家”不知道行不行?

    季晨夕脑海中冒出一群玩家扮成的考古学家掘地三尺,使劲把脑海中这个可怕的画面晃出去。

    如果只是考古搜集东西, 一定会变成玩家疯狂刷刷刷挖挖挖, 然后追求装备强度装逼,对世界不屑一顾的无聊游戏吧?

    季晨夕一直喜欢做治愈系的游戏,不喜欢让玩家们打打杀杀。

    季晨夕咬着笔。

    他冒出了一个念头——人类的劣根性让他们只知道打打杀杀, 不知道好好探索世界。那干脆不让玩家当人类好了。

    季晨夕又琢磨了几日, 在玩天问以前的老游戏《积木城》的时候灵光一闪。

    他不但可以让玩家不当人类, 还可以当玩家不当玩家啊!

    玩家的行为无法控制, 那么让玩家去当NPC,行为不就可以控制了嘛。

    碎片化的叙事可以推动历史进程,也可以解放玩家的角色的思想, 让玩家自己编辑任务,支付报酬,引导其他玩家建设游戏世界。对世界了解得越透彻的玩家,就能解锁更多的权限。

    季晨夕赶紧把自己的灵感记下来,找季黎和柏修晏帮忙。

    一个大型的网络游戏,就他一个人可做不了。

    听到季晨夕的点子,季黎和柏修晏都很惊讶。

    在他们上辈子死之前,还没有人做过这种尝试。

    “爸,你果然是天才。”柏修晏道。

    季晨夕感动得都快哭了。他看向儿子。

    季黎:“还成。”

    季晨夕QAQ。

    季黎噗嗤笑道:“好好好,我夸你。爸,你果然是天才。”

    季晨夕高兴极了:“那……按照这个做?会不会会冒险?”

    “冒险就冒险呗。每次做一个新游戏都是冒险。”季黎道,“我和柏修晏所做的山海系列,也和咱俩前世做的游戏不一样。做之前,我们也不知道是否能成功。”

    季晨夕犹豫:“我有点害怕。”

    季黎问道:“害怕就不做了吗?”

    季晨夕使劲摇头,攥紧拳头,目光冒出小火苗:“要做!”

    季黎道:“那不就得了。开会吧,以老爸写的计划为基调,大家群策群力。”

    柏修晏点头,发通知让所有挂牌游戏设计师前来开会。

    这么多年过去

    ,东煌已经有不少银牌和铜牌游戏设计师,金牌游戏设计师也已经突破了……咳咳,两位数,龙牌游戏设计师仍旧只有季黎和柏修晏。

    东煌对给游戏设计师授牌非常谨慎吝啬。

    金牌游戏设计师之间也有壁。比如季晨夕就被称为“半龙”,又被玩家亲昵叫做“小金龙”,就是认可他有成龙的资质,只要再积攒一些资历,年纪再大一些,称为龙牌游戏设计师是顺理成章的事。

    天问作为东煌游戏行业的领军者,金牌游戏设计师除了季晨夕之外还有五个,再加上银牌、铜牌游戏设计师,有过百人。

    这么多挂牌游戏设计师齐聚一堂,很明显,又是一个大型项目要开启了。

    有员工摸摸脑袋:“啊,我的头发啊。”

    另一个员工道:“我们都不怎么加班,你没头发,纯粹是因为你秃。”

    众人大笑。

    秃头的员工假哭:“可恶啊,连加班都是轮班的公司,让我想找个为我秃头背锅的都找不到。”

    “不知道新游戏是什么?还是山海系列吗?”

    “我看着晨夕老大拿着一叠计划书去找黎老大和柏老大。”

    “山海系列是黎老大和柏老大的IP,晨夕老大好像还没发力。这次晨夕老大也要做大型网游了吗?”

    “草,那不是刀子乱飞?”

    “还有突突突血肉横飞。晨夕老大真是人不可貌相,就喜欢那种-->>

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