第297章 头脑风暴(2/2)

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;室内还可以烤个暖气,电暖气之类的,室外的取暖方式实在有限啊。对了,贫民区的孤独老人很喜欢猫,如果猫在冬天过去,可以在老人怀里取暖。还有橘猫和它的舔狗,两个动物可以贴在一起取暖。”

    百里傲发言道:“我觉得可以来一个特殊区域,猫咪神社。这里供奉着一尊猫咪,猫咪如果过来祈祷的话,运气会变好,更容易获得食物之类的。”

    大脸策划疑问道:“话说咱们华国有神社这种东西吗,而且有供奉猫咪的神社吗?还是说要把背景放到樱花国?”

    王剑笑笑道:“樱花国号称八百万神明,供奉什么的神社都有,还真有猫咪神社。这个想法挺好的,其实不一定要神社,神庙也是可以的嘛,或者是立在广场的青铜大猫,贫民区某座房顶上的神秘猫雕像。可以增加游戏的趣味性,不过猫雕像的祈愿次数应该做一定的限制,比如三次后就无效什么的。”

    腿毛策划补充道:“我觉得可以把这个做成一个收集要素,在贫民区、广场、公园各个区域探索的时候,都有几率找到一个碎片,收集齐碎片后,就可以在后续的游戏里解锁猫雕像。”

    眼镜策划推了推眼镜道:“不知各位可听说过猫的报恩?有一些猫咪会叼着死老鼠或者小鸟回家,这其实不是捣乱,而是对主人的一种感激,想把食物分享给主人。

    既然有心情值这个隐藏属性,我觉得可以把这个设计成一个,当有人喂养了猫咪后,猫咪记住这个人,下次捕获老鼠的时候把老鼠送到门口。虽然牺牲了饱食度,但是可以增加心情值。”

    大脸肥宅道:“我感觉黑猫和坏人打架那个剧情很有意思。如果报恩的话,或许可以来一个小偷情节,晚上发现给自己喂食的好人屋里进了小偷,玩家可以选择大叫提醒,赶跑小偷。”

    死肥宅敲着键盘,把大家的发言都记录了下来。

    头脑风暴就是什么想法都可以有,先把这些想法收集起来,具体可行不可行,等后面再仔细讨论。

    王剑有几分怀念:“说到心情值,我倒是知道一些猫咪自娱自乐的方法。比如追着自己的尾巴尖转圈圈,在阳光下追逐影子跳来跳去,趴在暖烘烘的石头上晒太阳。”

    对猫来说,这就是很简单的幸福了。

    佟珂回忆道:“我上次看见一只猫,在阳光下和树叶玩了很久,还有一次在晚上,看到一只流浪猫伫立在街头,看着五颜六色,霓虹灯炫目的城市,像是个沉思的哲学家一样。”

    腿毛策划提议道:“猫咪的健康值在生病,打架后都会下降,除了靠自己的生命力慢慢恢复,能不能有好心人帮着送到救助中心救治一下?”

    眼镜策划道:“救治完成后不是就等待收养了吗?那这样的话游戏也就结束了,我觉得碰到好心人包扎一下还行。”

    王剑摸摸下巴道:“其实被小动物救助中心帮助,收养也可以作为一种结局,前提条件是受了严重的伤或者得了重病,健康值低于20,而且要在住宅区,广场这种人流多的地方被发现。不过被救助几率是非常低的,只有百分之一,唔,又不是卡牌游戏抽ur卡,百分之20吧,健康值越低滑落越快,这种情况下只能听天由命……”BiquPai.CoM

    大家围绕着在不同场景,发生的各种,对猫咪各种数值的影响进行了讨论。

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