第311章 恐怖十倍?(1/2)

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    次日。

    王剑带着耳机,神色严肃地盯着屏幕,他此时正在玩一款恐怖游戏诡病院。

    他虽然对于各类游戏均有涉猎,不过恐怖游戏玩得还真挺少。

    这次要做恐怖游戏,必须得补补课才行,看看其他恐怖游戏都是怎么吓人的。

    在玩恐怖游戏的同时,也购买了恐怖游戏元素恐怖游戏中的心理学等经验书,增加自己对于恐怖游戏的理解。

    屏幕上是一间漆黑的病房,摆着几张破旧的病床,只有主角的手电筒照亮周围,可以看到,脏污褪色的墙壁上散布着一些血色的痕迹,似乎是被锋利的指甲的抓出血来一样,非常诡异。

    百里傲拿着文件过来,叫了两声,见王剑无比投入,丝毫没有答应的迹象:“老大,你又在玩文明了……嗯?”

    啪!

    拍了王剑的肩膀一下。

    王剑正沉浸在游戏中,被这么突然一拍,吓得浑身都是一个哆嗦。

    终于反应过来,摘下耳机,不满地看着百里傲:“我靠,你小子敢戏弄我?扣工资扣工资!这一下至少给我吓死1000个脑细胞,扣你1000块钱不过分吧?”

    百里傲偷笑的脸瞬间变成哭丧,双腿一软就要跪在地上,被王剑扶住了:“老大,我错了!我再也不敢了!”

    其实王剑就是开个玩笑而已,并不是真要扣工资,而百里傲也是耍个宝。

    王剑佯装一脸不爽的样子,让开椅子,把百里傲摁了上去:“想不扣工资也行,你玩个十分钟!”

    百里傲真的慌了:“别啊,老大,我不擅长恐怖游戏的!”

    片刻后。

    “啊啊啊啊啊!!!!!”

    百里傲刚打开一扇门,屏幕上突然跳出来一张血肉模糊的脸庞,吓得他大叫出声。

    “找到你了!”

    鬼在身后狂追,百里傲也控制着人物疯狂逃跑起来。

    而王剑则是摸摸下巴,眉头微皱。

    自己投入其中,和看别人玩的感觉还是不太一样,他可以更多以一种审视的态度来观察游戏的表现。

    像刚才的这个惊吓点,就是一个典型的jumpscare,意为“猛然一吓”,也是恐怖游戏、恐怖电影中被用烂的手段。

    虽然成本廉价,设计简单粗暴,但是确实有效。

    比如诡异的噪音中打开门,突然窜出来一只面目狰狞的厉鬼,还伴随着刺耳的尖叫声;或者在人物经过床边的时候,突然从床下伸出来一只手;或者正要照镜子,里面除了自己还多了个怪物在后面,任谁都得吓一跳。

    jumpscare也有设计的精巧与粗暴的区别,简单粗暴,毫无创造力的设计虽然一开始也能吓到人,但是见的多了,不但吓不到人,反而会让人反感厌恶。

    惊吓和惊悚,是有区别的!

    像刚才百里傲碰到的那个血肉模糊的鬼脸,乍看确实挺吓人的,不过王剑之前已经见过两次了。

    游戏的气氛虽然不错,但是这种突兀出现,反复使用的jumpscare,总感觉有点破坏氛围。

    王剑一边思考,一边和脑海里的p.t进行着比较,思考着惊吓点的运用方式。

    百里傲跑了一阵,停了下来,惊魂未定道:“呼-->>

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