第三百二十九章 新游戏的反馈 一……(2/2)
毕竟道馆战是真的很有趣,想象一下,你用着英雄可以出现在现实的世界里和对面的人终极决战,看着他们在你的面前大战,享受战胜对方快感,还有比这个更有趣的事情吗?
没有了。
在道馆战发起的时候,一度有些人多的道馆险些阻塞了交通。
酒厂:。。。
你们真的太热情了。
没有办法,酒厂只能再一次限制了道馆的人数。
干到酒厂这样,因为游戏过于火爆而不得不限制下玩家也是绝无仅有的,毕竟大部分的游戏都是满脑子想着怎么能再多点玩家。
但是对于酒厂,都不需要去看新游戏的下载数量和日活,这还有看的必要吗,基本上刚登录IOS和安卓就是首周销量的冠军,新玩法下更是不知道多了多少新玩家,这种全世界通用又没有什么门槛的游戏很快就吸引了不知道多少玩家加入。
毕竟,谁不喜欢自家的英雄,你没有英雄梦吗?
不可能吧。
玩家们咔咔下载,咔咔玩。
而作为最受欢迎的探索和道馆战,对于道馆而言,为了获得道馆战的胜利,不少玩家甚至都快蹲在那里。就怕推塔的人趁着自己睡觉把塔给推了。
我们可是尊贵的神明/人类阵营的人,我们不睡觉。
事实上证明阵营战是非常可以激发玩家热情的玩法,你看某三的恶人谷和浩气盟都打了多少年,还在打呢。
酒厂:。。。
其实我们也不是这么个意思,他本意只是为了让玩家们偶遇到一些特殊的地标减少玩家们探索的疲劳,但是没想到玩家们愣是完成了蹲守游戏,他为玩家们的热情点了个赞,然后顺手又把晚上的推塔给关了。
玩家们:我干。
“不让我晚上去推塔,那我早上去蹲着好了。”
“如果不是要上班,我真想24小时守在哪里。”
“我在塔在,我亡塔亡,可恶,酒厂放我进去,我为人类出过力,我为人类流过血,我与人类共存亡。”
新玩法是真的很热啊。
真的热的不行不行的。
玩家们:超烫哦!
正常来说一般出这种游戏,大部分玩家少说也得骂两句,其他游戏公司见了忍不住想去带带节奏。
然而。
玩家们:以前骂酒厂抽卡是氪金的我们,对不起拉,其实酒厂还是很良心的,毕竟一些概率获得的英雄,还是可以通过在地图上探索来发现的。
良心啊!
酒厂好有良心啊。
当然从目前来看,还是有一些英雄必须通过卡池获得,但是那又怎么样,连福尔摩斯都是可以通过发现获得的,你能说他不够良心吗?!
而且他还是个手游哎。
咋的,为什么要跟主机游戏比?就因为他们是同时出的吗?
某些想拿小精灵举例的人,瞬间尬住。
是的,酒厂最新的游戏和之前发布的单独向的主机游戏完全不一样,这一次他联动了手机和主机,直接做到数据全打通。
竞争社:妈的,这也行?
做梦都不敢想啊。
一般来说,主机向游戏和手机向游戏完全是不一样的,还记得之前提到过主机游戏基本上是卖卡带,以一次性付费为主。你要是敢多开点付费,玩家能吵得你妈都不认识,但是这一次,酒厂另辟蹊径,直接用手游的玩法和主机结合在一起,意外的……
主机玩家接受度还挺高的。)
因为主机玩家觉得这是个手机游戏,手机游戏,氪金那不是很正常的事情吗?
手机玩家觉得这是个主机游戏,玩法很氪制。
竞争社们:并不死心,但是他的玩法其实很老套哎,除开道馆和探索。
玩家们:是的。
不过虽然核心玩法还是那套,但是大家吃啊。
你看宝可萌多少年了,不还是那个玩法,难道他的玩法就变过,铁打的养崽,流水的玩家,而且这玩家还不一定是流水,说不定嘎的还是那一批人的韭菜。
玩家们:……最重要的是,酒厂的崽他长得好看啊。
是的,好看这个就真的非常重要,多少年了,还在酒厂乱舞坑里没出去的玩家小声BB。
竞争社们:???
他们很不死心,说真的看到流量往酒厂走虽然可以理解,但是仍然会很不爽,“可这个游戏,他还有个最大的问题,你们难道没发现吗?”
玩家们:发现了。
这个游戏他,他肝啊。
他是真的真的,很肝啊!!!:,,.