第609章 刘致远的引战钓鱼教学(1/2)

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    短短一周,市面上出现了不下10家公司公布了仿开心农场等这些社交游戏。

    “汉王朝正式向包括微软在内13家公司提起法律诉讼!”

    彭简明召开了一场发布会,一场全球的发布会。

    “他们是不在抄袭汉王朝的游戏,而是毁灭游戏行业。”

    用刘致远的话来说,扣帽子呗,扣的帽子越大越好。

    而恰恰这是他最擅长的。

    “如果所有人都这样无底线的抄袭,那试问,谁还会用心开发游戏?”

    彭简明适时的露出一个悲哀的表情。

    “也许在大家看来,这没什么,可要知道,汉王朝的游戏制作人没日没夜的研发,就是为了给大家带来体验极佳的游戏。”

    说完,他长叹了一声。

    “这会让那些经兢兢业业的游戏制作人寒心的。”

    “如果,汉王朝也去抄袭别人,那这个世界会乱成什么样?”

    “汉王朝作为一家正能量企业,绝不允许这种不良风气流传起来。”

    “所以,这场官司哪怕我们知道没有胜算,可我们也要打下去。”

    “华夏有句话叫,是非自有公论,公道自在人心...”

    与此同时,银河浏览器最显眼的地方出现了一个巨大的链接入口,链接的名字就叫。

    “弘扬匠人精神,树立正确人生价值观。”

    没错,刘致远在带节奏了,这时候的人们哪里见过这种带节奏的方式?

    他不会直白白的在银河浏览器上到处喊冤,说什么微软不当人,抄袭汉王朝,这太LOW了。

    要让用户们自主参与进来,这才有效果啊。

    虽然开始看不出来什么效果,可且等着,等着节奏彻底被汉王朝带走后再来看,这些公司能活下来一半算他刘致远白活了上一世。

    “看懂了吗?”

    “没有,汉王朝想做什么?这样有用吗?”

    “汉王朝是不是在卖惨?”

    “这只会被人们看低啊。”

    “看来刘致远的确束手无策了。”

    “...”

    这场发布会结束后,所有关注着电脑行业的人们都在议论着。

    现在凡是智商正常的人都明白,谁抢到这些游戏用户,谁就等于抢下了即时通讯软件的市场。

    本来这个市场没人关注的,因为看不到盈利点,但汉王朝已经打好样了啊,无论是那个会员设定,还是是装饰品,利润都是惊人的高。

    有钱赚,还能成立一个新业务方向,如果不是他们没有条件,说什么也要来分一杯羹。

    “刘总,没有太大效果啊。”

    张朝阳有点担心了,预想中玩家闹翻天的场面并没有出现,ICQ的用户虽然还在增加,但速度明显不如以前。

    这是不正常的数据,要知道,ICQ高达7000多万的注册用户,哪怕砍掉一半也得有3000万了。

    可开心农场的700万活跃用户到现在只增加了200多万,对这种如同病毒一般的游戏来说,完全不正常的。

    汉王朝全体高层都分析过,如果正常发展,用不了2个月,开心农场的用户起码要突破2000万。

    日活跃用户最少也得1500万。

    “不着急,继续在网上发帖就行了。”

    带节奏是需要时间的,需要慢慢发酵,在这之前根本看不出什么效果,可一旦触发到那个“开关”...

    BOOM!

    有无数人会被炸到粉身碎骨的。

    后世这种例子还少吗?

    黑的说成白的,白的说成黑的,一场舆论让一个人社会性死亡,一场节奏让一家公司瞬间倒塌,这种事情太多太多了。

    银河浏览器可是一家独大啊,那些媒体也都站在了他这边。

    到时候,除了微软这种不差钱的公司,其他人想洗都没地方洗啊。

    靠媒体?

    抱歉,先不说媒体会不会报道他们的洗白内容,单需要付出的金钱是他们能拿出来的吗?

    别到时候,抄袭的游戏还没赚到钱,先把老底给掏出去了!

    “不为人知的职业,游戏制作人的生涯。”

    “研发一款‘好’游戏究竟有多难?”

    “游戏的盈利方式有哪些。”

    “细数被抄袭毁掉的行业。”

    “...”

    现在只要登上银河浏览器,只要打开报纸,百分百能看到这些内容。

    这些内容没有明确的说微软抄袭汉王朝的事情,而是旁敲侧击的说着一些看似不相关的事情。

    可谁都知道,这些焦点内容指的就是这场已经闹到很大的抄袭事件。

    “罗宾,你确定不玩MSN吗?”

    “不!你知道不知道我在ICQ的开心农场投入了多少钱?去他妈的模拟农场,休想我重头再来。”

    社交游戏是最容易被抄袭,也是最不容易被抢走用户的游戏类型。

    因为,这些游戏都需要玩家不断的投入,当你花费了无数的精力财力,好不容易建立了一个属于自己的社交圈,那怎么可能说放下就放下。

    网瘾是怎么来的?

    网瘾就是这样来的啊。

    绝大部门患上网瘾的人都不是因为游戏或者其他什么,这些东西本身不重要,重要的是它们带来的感受。

    无论是成就感,还是留恋,亦或者逃避现实生活等等,这才是染上网瘾的真正原因。

    网瘾不是病,它和那些迷恋健身,迷恋旅游或者其他社会活动的性质是一样的。

    这就是一种依赖,和烟民依赖香烟一样,如果一段时间不抽,总觉得缺了点什么。

    网瘾同样如此,后世刷手机也是如此,这已经成为了人们潜意识的一个举动。

    而最容易被染上网瘾的游戏类型就是带有社交功能的游戏,没听说过谁玩单机游戏玩成瘾的。

    LOL天天打电脑,有几个能坚持一个月的?

    网游里面全是NPC,除了极个别变态,根本没人能玩下去的好吗?

    占据了先机的开心农场等游戏,想把它们的用户抢走,没那么容易的,起码短时间内汉王朝不可能损失大批用户。

    “比尔,MSN的用户量在激增,可...”

    比尔盖茨这时候看着电脑上的数据眼里尽是疑惑。

    “可模拟农场的用户量并没有增加太多,从发售到现在为止,一周的时间不过刚40多万用户,日活跃用户只有10几万。”

    不应该啊,微软的用户可比汉王朝多太多了,说的是电脑用户。

    MSN用户量激增证明还是使用微软系统的用户比较多,可他们为什么不去玩模拟农场?

    互联网起步的时代,没有多少人懂“网瘾”这个词的,比尔盖茨同样不懂,电脑用户的数量没有爆发之前,根本没人关注这些。

    而这个时候,那些抄袭汉王朝游戏的公司都傻眼了。

    “为什么?到底哪里出现问题了?”

    “不知道?”
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