第619章 汉王朝的真三国无双(2/2)

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/>     只见他做出一个冲锋的姿态后猛的朝前方冲去。

    “吟!”

    一条银色的巨龙伴随着巨大的龙吟声出现在他的周围,那些箭矢都被巨龙形成的气罩给弹开了。

    “冲锋之势,有进无退!”

    “陷阵之志,有死无生!”

    在赵云的声音中镜头切换成了远景,许多观看宣传片的玩家这才看明白,这是一场两军交战的大战。

    “太帅了,这个穿银色战甲的将军太帅了。”

    “是啊,太酷了,1个人打一群普通士兵。”

    “这是汉王朝的新游戏吗!?”

    “没有听说任何消息啊。”

    “笨蛋,你现在看的不就是新消息吗?”

    对欧美的玩家来说,他们不认识这位身穿银甲的将军,可在亚洲...

    “赵云,赵子龙,这是三国游戏!这是汉王朝的新游戏!”

    “畅快,看着赵子龙将军只身破敌阵实在太畅快了。”

    “这也太假了吧,怎么可能有人这么厉害。”

    “这是游戏,游戏懂不懂!”

    “就是嘛,你管它真实不真实,好玩就行了。”

    “...”

    汉王朝的宣传片从来就没有几十秒这一说,尤其是现在有了银河浏览器后,几分钟是起步时间,完全可以把它当成一部小短片来看。

    “看我神威,无坚不摧!”

    伴随着霸气的声音,一把战戟突然射向正在杀敌的赵云。

    “轰!”

    赵云一个打滚躲开了战戟,他如临大敌的看着战戟砸在地面上形成的烟雾。

    只见一个高大的身影出现在烟雾中,那身影走到战戟旁边用脚一挑,战戟便飞了起来。

    他把战戟扛在肩上一步一步的向着烟雾外走去。

    “这是谁?”

    “我的天啊,太有气势了,汉王朝的宣传片比市面上许多电影都好要看!”

    “他头上戴着的东西和孙悟空好像啊。”

    “吕布!”

    “是吕布,我知道他,人中赤兔,马中吕布就是在说他,这是三国第一战将!”

    “混蛋,是马中赤兔,人中吕布!”

    “...”

    很快,浑身散发着红色气息的吕布和被蓝色气息笼罩的赵云就打在了一起。

    正在两人激战的时候,一道巨大的绿色巨龙突然向着吕布冲了过来。

    “哼!”

    吕布冷哼一声,一戟击碎绿色巨龙,可下一刻,一道黑色的巨龙和黄色的巨龙又向着他冲了过来。

    与此同时,又有三位游戏角色走进了画面中。

    “刘备,关羽,张飞,这是三英战吕布!”

    “他们不是有四个人吗?”

    “混蛋,我说的是典故,典故懂不懂!”

    “...”

    仿佛是为了让玩家更明白三英战吕布的典故,赵云脱离了战场。

    背影音乐缓和了,不过这种缓和是暴风雨爆发前的缓和,吕布和刘备三人对视着...

    几秒后,一声巨大的战鼓声,四人朝着彼此冲了过去,在他们的武器碰到一起的时候,画面上出现了五个大字。

    “真.三国无双”!

    紧接着宣传片换成了游戏内的实景,据点战,开无双,40多个角色陆陆续续都露脸了。

    “我的天啊,这款游戏的角色简直就是男的酷帅,女的漂亮英武!”

    “我个人感觉,这是汉王朝所有游戏中,角色最好看的一部。”

    “要不要买一份?”

    “买吧?50美元买个打击感如此畅快的游戏还是非常值得的。”

    “...”

    汉王朝新游戏真三国无双正式预购的消息很快就在玩家中传开了。

    “盯紧欧美那边的数据,亚洲我不担心。”

    真三国无双是一次尝试,历史上这款游戏在欧美还是有点市场的,不知道在这个时空会怎么样。

    不过应该不会太差,毕竟有了全面战争大秦帝国打底,虽然两者的类型完全不一样,但开局条件也好过历史上的真三国无双了。

    汉王朝版的真三比光荣脱魔裤的要完善很多,毕竟推广三国文化是重点之一,他可不想到时候被玩家骂。

    “虽然真三国无双还没有正式发售,可从宣传片中我已经看到了汉王朝的诚意,由于没有实际玩过这款游戏,目前我只能打出8分。”???.biQuPai.coM

    “这绝对是游戏历史上人物建模最佳的游戏,光这点它就值9分。”

    “汉王朝在这种历史剧情游戏上从来都不吝啬大型CG,宣传片里我们也看到了一部分,8.5分。”

    “新类型吗?虽然看似它也是剧情冒险游戏,但游戏方式和那些同类型的游戏完全不同,这种一扫一大片的感觉我个人还是非常爽的,9.5分。”

    “...”

    9分,真三国无双仅仅靠一段宣传片就拿到了高达9分的评价。

    这些游戏媒体的评论一经传播出去,真三国无双的预购量开始暴增了。

    刘致远看到9分的评价并不意外,他的真三国无双可是集割草游戏的大成之作。

    那些饱受诟病的剧情对话全被他做成了大型CG,也合理了许多。

    至于这种割草游戏的核心卖点,打击感他更是和手柄结合到了一起,每一击绝对能让玩家体验刀刀到肉的感觉。

    那些评委们说的没错,人物建模这方面,这是汉王朝最佳的游戏,绝对和什么纸片人,轻飘飘没有任何关联。

    历史上的真三虽然在人物建模方面也做出了区分,但大致还是相同的。

    可他的真三40多个角色全部是拉出去单独建模的,每一位角色都是主角待遇,大圣传中孙悟空的那种待遇。

    可以说,这部游戏的最烧钱的地方就花在了人物建模上面,毕竟这是这种游戏核心卖点之一。

    加上第一部真正意义的割草游戏,9分的评价算是比较合理的。

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    历史上真三国无双全系列的销量也只有2100万而已,汉王朝这一部恐怕就能超越。

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