第一千三百一十九章:国土游戏(1/2)
其次就是各自发展牌。相比手牌那简单的四张,其实这种发展牌才是大家产生差异的主要原因。
开始阶段,共十分钟。吴辉环视周边,看看有没有比较靠谱的队友,不过很遗憾,并没有真正认识的人。吴辉也不愿意和太差劲的人合作。万一把这种人送进决赛那不是胡闹吗?
所以选择队友的事情也必须慎重。
那就,忽悠一下周围的人,先进行短期合作。利用完他们再翻脸吧。虽然比较无耻但吴辉在需要的时候也完全可以不要脸。
诚实守信是为了长远的利益,但现在就这么一局,再往后就是决战了。还考虑个屁长远利益,只要划算,吴辉铁定背刺。而且他相信以自己的水平可以忽悠到人帮忙挡刀。
其他聪明人这时候应该也在做类似的事情。某种意义上说这类似文明和国度的最初发展,一个个部落开始组成联盟。
他们进行交易,并且进攻其他的部落,由于目前大家的交流范围都只有接壤的一圈,所以进行博弈的其实都是一个个国土夹角处的三个人。
十分钟时间,大家想要把话说清楚其实不容易。每个人的精力都有限。只不过吴辉在这方面有优势,之前把星空中无数文明归位的过程中很多人都认识了他。这就是一种威望。
他联合两边,约定好下回合一起围攻三人夹角之中的对手。刚开局的时候面对三人围攻,是最危险的情况。哪怕吴辉他们这些决定聪明人要是陷入这样的情况也基本没救。
这就是开始阶段的意义,你必须做好外交上的努力,才能避免被围攻的结局。
不去进行外交,万一运气不好被六边同时围攻,那肯定当场暴毙。
当然,和之前那个演示的三人模拟战不一样。在这里大家还是需要长期战斗的,所以不会第一轮就把牌用光。所以活下来的概率会稍微大一些。
最好的结局是,第一轮不出牌,盟友把对手干掉,下回合再出手把盟友干掉,抢占两个地盘,可那样有点太看不起其他人的智商了。
做好周边外交之后,吴辉开始抽取发展卡。
本局游戏最看重智商的一个是外交与博弈,另外一个则是这个发展卡的选择与搭配。能否快速看出哪张发展卡是最具有性价比的,真的很考验眼光。大部分人不实验一下根本无法确定。
至于吴辉,只要卡牌的说明没有含糊不清的地方,倒是可以很简单地在脑中模拟出来具体情况。
三张发展卡,抽取。
农耕(省略)
捕猎(消耗5资源获得,每回合在不出牌的情况下额外获得3点资源。摧毁和掠夺的效果+2)
重商(省略)
嗯……吴辉看了看手上的十张初始牌。掠夺卡4张,防守3张,交易2张,摧毁1张。
怎么说呢,发展的策略肯定要因地制宜。现在这个环境,确实不适合农耕和重商的属性,所以吴辉-->>
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