第一千三百二十四章:决战开始(1/2)
吴辉四周只有一片漆黑。而摆在他面前的是一个一个发光的屏幕,上面似乎是一个地图。
三十六个圆形在广袤的黑色屏幕上随意分布着。圆形与圆形之间看起来并没有什么区别。除了唯一一个,标记了箭头的,明显代表吴辉自己。
吴辉微微皱眉,等待游戏规则发布。
决赛,星空游戏。
规则如下:
星系内部一共三十六个星球做无序运动。每回合每个星球的位置发生随机改变。
包括牌棋手在内,十三个玩家每人占据一颗星球。
每个星球拥有五十点防御。当一回合内受到超过五十点的伤害,则星球毁灭。通过卡牌可以增加星球的防御点数。
玩家所在的星球毁灭后,即被淘汰出局。
存活到最后的玩家将获得胜利。
每个星球将产出两种特殊卡牌和三种常规卡牌,玩家所在的星球可以直接获取产出的卡牌,或者掠夺其他星球产出的卡牌。
三种常规卡牌分别是防御(可以给自己所在的星球本回合增加5点防御)购买(可以换取本星球上产出的任意卡牌一张)攻击(对任意一颗星球进行攻击,造成10点伤害。攻击以每回合两格电的距离移动。)
每回合每颗星球上每种常规卡牌的数量+1。
所有人获得一艘探索飞船,一个信号器,一个观察仪。每回合可以选择使用其中一个。
探索飞船使用方式:对任意一颗星球使用,探索飞船将以每回合1距离的速度前往,若该星球没有被其他玩家占据,则将该星球产出的全部手牌带回。若该星球被其他玩家占据,则你失去探索飞船,对方获得探索飞船。若探索飞船抵达该星球时该星球被攻击摧毁,则探索飞船也一起摧毁。
信号器:发出任意明文广播信号,信号的传播速度为每回合2距离。可以被所有人接收并且破解。对方可以知道信号来源的方向但无法知道具体距离。
观察仪:对任意一个星球使用,观察其属性。可以获得该星球产出卡牌种类,是否有玩家,是否被攻击过等信息。但观察的信息会延迟距离/2回合。
吴辉所在星球产出的特殊卡牌是隐藏(使用后本回合被侦查得到的结果是本星球无人)两回合产出一张。还有爆破(以每回合一格的速度移动,对目标造成20点伤害)三回合产出一张。
这局游戏,交流合作的难度很大。虽然敌人只有一个牌棋手。但你根本不知道他在哪个星球上。至于交流,其实是一种性价比低的事情。
延迟大,能不能有回音是未知数,并且还会一定程度上暴露自己。
并且所有人都能破译的明文,也就是说暗号什么的不行。这样就算进行交流,你也完全无法确定对方是不是牌棋手伪装的。
所以最靠谱的胜利方式。或许就是,想办法把其他人都干掉。
藏好自己,做好攻击。这是宇宙中一种很常见的生态。由于星际的宏大规模与光速的缓慢。不同星球上的文明如果没有点出超光速交-->>
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