第1653章 都是好作品(1/2)
简而言之,这两部电影各有侧重。
如果从想象力和文化贴合程度的角度来说,无疑是《我的财产》更胜一筹。
因为这部电影用一种天马行空的想象力,展现了非常极端化的情况。而这种极端化的情况对于国内的观众来说是非常新奇而又能激发共鸣的。
对于国外的观众虽然也有一定的影响,但相对而言讽刺的效果可能不会那么强烈,毕竟存在一定的文化差异。
而如果从电影本身拍摄的技巧和细节这一角度来说,则是《你选的未来》占据了上风。
因为《你选的未来》这部电影有大量详实的情节和丰富的世界观设定。主角从一个普通的流浪汉一步一步发展成为帮派的首领,又通过特定的手段鸠占鹊巢成为了富豪。这个形象对于观众来说更容易代入。
而且在这些复杂的情节中,朱小策导演用了很多比较讨喜的拍摄技巧,还有一些隐喻。所以在电影的艺术性方面会更加获得评委们的青睐。
如果真的把两部电影都拿去参加电影节评奖,那么最后多半还是《你选的未来》这部电影胜出。
但关键在于双方比的并不是在国外电影节拿奖。
事实上,在近些年国内的电影圈越来越呈现出一种趋势:越来越多的国内导演开始将目光转向国内市场,首要目标是满足国内观众的观影体验。
而表达的思想内核也越来越与国内观众的口味相契合。
一部片子没在国外拿奖,不一定就说明他是一部烂片,反之亦然。
所以这两部电影在国内上映之后,具体口碑如何还要留待观察。
对于这一点,鲁晓平心里也完全没底。
一部文艺作品最终需要受到广泛的检验之后,才能确定它的价值。
而这两部电影还有一个重要的使命,就是腾达集团与反腾达联盟商业战、舆论战的延伸。
在鲁晓平看来,《我的财产》影射腾达集团的目的基本上达到了,但是《你选的未来》可能是为了参加电影节,非常注重艺术性,但是由此牺牲了很多攻击性。
这部电影基本上没有对反腾达联盟的这些公司构成什么太大的威胁。
从这一点上来看,毫无疑问是反腾达联盟这边抢占了先机。
虽说腾达集团那边是通过游戏和电影两个内容完成对反腾达联盟的前后围堵,但是反腾达联盟这部电影如果能够收到奇效,一样可以瞬间破局。
只是最终的结果到底如何,还是要交给舆论来进行最后的检验。
聂云盛微微点头说道:“鲁总果然安排妥当,电影这块的内容,我们已经算是尽人事听天命的状态了。”
“不过我还有一个问题。”
“就是游戏和电影之间会不会产生什么意想不到的联系。”
“《你选的未来》这款游戏已经初露锋芒,乔老湿的那个解读似乎对我们的杀伤力很大,在这种情况下万一游戏和电影真有什么深层次的关联,我们腹背受敌,情况就非常不乐观了。”
鲁晓平想了想,说道:“到目前为止倒是还没有看出什么特别密切的联系。”
“游戏与电影完全是不同的情节甚至可以说是完全不同的故事,背景除了两部作品中都有腾达集团作为反派之外,似乎并没有什么更加深层的联系。”
“当然稳妥起见,我们还是要做一些应对。”
“之后的舆论战,我们主要围绕电影来进行,尽可能的不去提游戏相关的内容。”
“我们就抓着电影一头儿穷追猛打,到时候大部分的注意力都会被吸引到电影上面,游戏那边的玩家毕竟相对还是比较少的。”
老板们都对这个打法表示了赞同,毕竟反腾达联盟这边没有游戏作品,而且即使有估计也是劣势,这个时候就要玩一出田忌赛马。尽可能的把战场转移到自己的优势领域。
郑豪有些担忧地说道:“那么裴总到底为什么要用同一个名字命名电影和游戏呢,如果说这两部作品之间不存在什么深层的联系,那我觉得这不太符合裴总一贯的行事风格。”
鲁晓平考虑了一下之后,说道:“腾达内部铁板一块,我们很难通过内部员工拿到裴总当时做决策时的第一手资料,所以只能做出一些猜想。”
“我认为这可能是相对稳妥的一种考虑。”
“如果像《使命与抉择》那样让游戏和电影剧情高度关联的话,那么就是一荣俱荣,一损俱损,万一一个项目失败了,另一个项目也会被拖累。”
“对于以前的腾达集团来说,集中力量做大事不是什么问题,但现在腾达集团已经占据了优势,目标应该是尽可能稳稳的赢下来。”
“我猜测裴总很可能是让游戏和电影部门的负责人分开构思,各自出一个点子制作出来,二者之间互不影响。”
“这样一来,两个项目全都失败的可能性微乎其微。”
“哪怕其中一个项目效果不好,另外一个项目也可以进行弥补,腾达始终是有优势握在手里的。”
“只不过这样保守的决策,在两个项目都获得成功的时候,就有点亏了,很难形成深层的联动。”
“至少到目前为止,我们可以说腾达都在游戏和电影中客串了反派,而游戏和电影本身的故事内涵也有所贴近,但二者之间毕竟没有什么深刻的联系。”
“我们集中力量打电影这边获得比较优势,至少在目前看来是最优解。”
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