第十一章 城市科技(2/2)

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;   徭役数量不多,附近相关资源又不缺,伐木场和采石场暂时也没多大用,搁后。

    招贤馆消耗太大,预留250左右的人力,除去消耗,最迟明天应该能腾出资源来建这个。

    这样就只剩下民居了。

    徭役4人一座民宅,NPC的话,为了民心考虑,最好两人一座。

    萧兴德那边17人,他单独1座,那么就需要9座,还有剑来,我,洛文彦三人,每人单独一间,这样就是12,考虑到以后还会不断刷新流民,多点也没事,先直接拉到20吧。

    剩下的100木材就做15把木斧和5把木镐,等木材多了再做锄头。

    秦宇直接把木材消耗一空,因为他知道人员科技不需要木材。

    什么,行政科技怎么办?

    除非其他能力附带,否则行政科技都需要先消耗资源研究,被动生效的还好,主动的使用都得消耗资源,所以秦宇压根就没打算去看那玩意,他怕自己看了后忍不住手贱。

    转到资源科技界面,按照想好的生成木斧和木镐。

    接着是民居,这花了他不少时间,因为要在脑海里先规规划好用地,免得以后再拆,搞定这些,他点开人员科技。

    【劳役:可用于各种苦力劳作,初始消耗5人力,每天消耗1单位食物,每5天消耗1人力】

    【初级士兵:属性为F的基础兵种,可通过在军营内训练转为其他兵种,初始消耗10人力,每天消耗1单位食物,每10天消耗1人力,每月消耗1银】

    【初级战兵:属性为F的基础兵种,比普通士兵拥有更高的基础士气,特性胜利馈赠的效果得到增强,初始消耗20人力,每天消耗1单位食物,每10天消耗1人力,每月消耗1银】

    “咦?”

    秦宇面色惊讶。

    他可以肯定一般领地没有战兵这个科技选项,看到胜利馈赠四字,他又看了一眼自己的属性,可天赋还是那样。

    “禹,这个战兵是怎么回事?”

    自己不知道那就问人,身为城市之灵的禹就是一个很好的询问对象。

    “这个和招贤馆都是我在读取您魂印信息后出现的,应该和您的魂印有关。”

    魂印?

    秦宇恍然大悟。

    他这才想起自己的魂印还有个名为领主的属性,效果是增强自身领地类能力。

    这么说的话……

    秦宇目光集中在了自己属性上的初级地利和土地之主上。

    从战争领主这个天赋来看,魂印带来的提升不会直接在属性上体现出来,所以他很好奇自己这两个能力得到了什么加强。

    不过在看到两个5%后,他就懒得继续深究了,开始思考剩余的人力该如何使用。

    NPC数量太少,劳役必须要。

    士兵能不断成长,生存时间越长能力也会越来越强,还能享受我天赋的加成,这个也得尽快。

    人力啊!

    秦宇叹气,用起来他才发现500人力实在是太少了。

    按照我先前的计算,将税率调到20%后10人每天应该能提供3人力,不计算初始消耗,这些可以维持15个徭役,今天结束后领地居民数量应该能到25。

    那么就30个劳役吧,正巧现在也有20把工具,20个人工作,剩下的10个人负责搬运,在解决木材的缺口后再考虑其他的。

    民房40,劳役150,已经用去190了,要不干脆先别建招贤馆?

    这个念头刚出现就被秦宇给否决了。

    像招贤馆这类消耗巨大的建筑,如果不在明天建起来,将人力用掉后,以目前积攒人力的效率,最起码也得等到十天以后,他不想等那么久。

    如果实在没办法他会考虑,可现在这部分人力动不动用实际影响并不算很大。

    这时,秦宇听到外面传来了响声。

    看样子是其他人到了。

    想到这儿,秦宇直接做出决定。

    “30名劳役,2名初级战兵,2名初级士兵。”

    确认之后,退出人员科技界面,视线在行政科技上停留了一秒,想到剩余的人力和招贤馆,坚定的转过头。

    没钱的悲哀!

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