第十五章 交易(1/2)
“你应该问我在不影响领地发展的情况下能加工多少仅供补充体力的食材。”
秦宇指向不远处一个民房旁刚搭建起来的木棚,萧文和领地内另一个厨师正在那儿忙碌着。
“那片木棚是我让他们搭建的,主要是向玩家贩卖一些补充体力的食物,现在缺少食材和调料,只能提供一些简单的烤肉,但有两个初级厨师在,味道再怎么也比一般的干粮好,每块烤肉大概在0.4单位左右,价格为1铜。
旁边的民房会有人常驻,除了收钱外,也会从玩家手中收购各项领地所需资源,在此之前已有玩家进行过交易,你们冥海的人可以在那边购买食物。
食材不足时那边会停止,不过我想对你们这种有组织的公会而言,带一些活物由我领地的屠夫进行屠宰应该不成问题。”
秦宇可不会为了一个所谓的合作打乱自己的节奏。
风鸣想要食物简单,要么跟正常玩家一样买,要么就自己提供食材,他这边只负责出NPC帮忙加工。
目前领地食物来源主要是他带领人手进行狩猎,猎取到的肉类除了领地居民消耗以外,剩余的他都打算以这种方式卖给玩家。
价格方面他定的不高,一是肉类食材来源相对简单,另一方面就是他并没有打算靠这个赚多少钱,主要是为了方便其他玩家。
他不想领地有太多玩家,但这不代表他会忽视玩家的力量。
他对领地跟玩家之间的关系定位很清楚,合作,互惠互利。
玩家需要一个能满足他们各种需求的领地作为定居点,同样他们也能为领地带来收入,依附在领地附近玩家数量也是一种领地实力的体现。
秦宇希望在他领地附近有足够多的玩家定居,等到需要时他就能以发布任务的方式,付出一些奖励条件来让这些玩家为他工作。
他也能从依附在领地附近的玩家中吸纳一些有能力的玩家加入领地,成为核心成员。
为了达到这个目的,他会设法让自己的领地在玩家眼中更具有吸引力,提供补充体力的食物只是基础。
等到其他资源条件满足后,食物就会变得多样化,从单纯的补充体力向美味,甚至是提供临时属性转化。
这是厨师职业所能做到的,其他生活职业也在规划中。
比如裁缝正在利用他狩猎带回来的皮毛制作一些简单的皮甲,这些简单防具他打算全部卖掉。
等裁缝达到中级,能制作出更好的装备后才会考虑自己使用。新笔趣阁
木匠主要在制作木盾和木枪,其次还有木弓。
木弓是因为只有萧文会做,领地那个初级木匠在跟萧文学,有职业基础在,想必很快就能学会简易木弓的制作。
铁匠方面由于没有铁矿只能暂时搁置,不过秦宇现在正在搜寻铁矿。
作为锻造武器必不可少的资源,一般情况下领地附近都会有着铁矿存在,区别只在于铁矿含量的多少。
秦宇十分清楚,就目前而言,领地最大的优势不是在于他的魂印,而是在于萧兴德这批NPC。
17个NPC,近半拥有初级职业,几乎包含了领地前期需要所有常见职业,这才是他现在最大的优势。
他需要做的就是将优势滚起来,让拥有职业者能一直锻炼职业能力,等到其他领主玩家将不同生活职业的人凑齐,他领地的这些人说不定早已升至中级,制造出更好的产品,长期以往,差距只会越来越大。
“以这样的价格计算,1单位肉类需要2.5铜,附近最常见的野怪是野狼,按照每头狼100斤,屠宰率40%计算,一头狼的价值就有1银,这未免太高了。”风鸣皱眉道。
降价秦宇自然不会答应,这个价格已经是他仔细考虑后的结果,不会太高,也不会太低。
“你得考虑到人工成本,由初级厨师制作,你以为两名初级厨师一天能制作多少?以1000单位计算,总价无非是25银。
不计食盐的消耗,1000单位肉类食材需要消耗我加上五个包括屠夫在内的NPC在野外花费好几个小时。
一旦忙起来,我还得为他们分配两名NPC打下手,对由屠夫初步屠宰好的肉块进行处理。
以玩家目前的属性,就算一直维持高频率的战斗,一天消耗也不会超过4单位,比起玩家的刷怪效率,每天不到10铜的消耗真的高吗?”
听完秦宇的解释,风鸣竟真有一种很便宜的感觉,但是他很快反应过来这是秦宇在忽悠他。
秦宇也确实在忽悠他。
他领地内有两个初级厨师,可有一人是萧文。
负责领地人员管理的管理,其全能的特点更是能在领地的各处发挥作用,怎么可能只局限于厨师方面。
他口中的两个初级厨师其实是指一个初级厨师和一个距离达到职业要求很近的NPC。
只要工作量够大,最多一两天那人就能晋升为初级厨师。
除了厨师以外,裁缝,木匠他也都安排了一人辅助。
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