第十章 传说品质的五星卡(1/2)

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    “可以!”

    随着声音落下,眼前光幕突然一阵变化凝出班主任的虚影,他伸出双手手掌摊开,左手是一颗20面水晶骰子,右手是一张被神光笼罩看不清是什么的卡片,武海双手托着骰子与卡片说道:

    “接下来,我会让你自己掷出这面骰子,骰子停止转动后最上面显示的数字,代表接下来你需要接受的考验强度。”

    “如果上面数字是2,接下来你将会面对两倍于刚才摸底测试面对的敌人,如果上面数字是20,接下来你将会面对于二十倍刚才摸底测试面对的敌人,你可以利用神域内任何力量,包括直接真身降临。”

    接着班主任又托起右手的卡片,随着清光一闪卡片露出真容。

    五星神域卡——肥沃大地(传说):一次性增加2公里*2公里的神域面积,限定肥沃的土地。

    “我去!”

    林霄眼珠子都快瞪出来了,竟然是一张增加神域面积的五星卡,而且品质还这么高,橙色传说,这还是他第一次见。

    要知道卡片的稀有度从低至高分别是——普通,稀有,罕见,史诗,传说,以及金色神话。

    据说在金色神话上面还有更难得的卡片,不过哪怕橙色传说级都已经是超级罕见的卡片,神话级更不用说,更高层次听都没听说过,更别说看到。

    一次性增加2公里*2公里的神域,这已经超过林霄现在神域一半还要广大,而且还限定是肥沃的大地,这就更难得了。

    哪怕他现在主体种族是鱼人不适合耕种,也不妨碍他渴望这张卡片。

    现在主体种族是鱼人不代表一直是鱼人,神域内的种族是可以换的,还可以增加其他种族,鱼人无法耕种,弄点其他会耕种的种族啊。

    几乎是瞬间林霄就已经决定,这个额外考验一定要试一试,这种好机会可不能错过。

    “怎么样,是不是很心动?”

    班主任武海看出他脸上的意动,说道:

    “你考虑清楚,如果你运气不好掷出的点数过高,出现的敌人会对你的神域造成毁灭性的打击,你或许会由此一蹶不振就此沉沦也说不定。”

    班主任的声音中蕴含着一丝神力,如洪钟大吕般将陷入狂热的林霄震醒。

    从狂热中冷静下来,他开始分析利弊。

    的确如班主任所说,这个额外考验难度的确是.....很看运气。

    运气好只掷个几点,几倍的额外难度他还是能挡得住,如果运气差一点,弄个七八倍以上的难度,那就没法玩了,或许全力以赴真身出手勉强能顶得住,但这么做风险太大了。

    玩家的真身实力与神域综合实力有关,信徒越多,作为神域之主的玩家自然越强,信徒越少,作为神域之主的玩家自然越弱。

    但像他们这种刚刚开辟神域不久的新玩家,神域再强也强不到哪去,如果面对十倍以上难度,超过两百的蛇人与二十名蛇人首领,他哪怕真身出动都不一定稳赢。

    哪怕能赢,那也是惨胜。

    输倒无所谓,有班主任在这,当神域损坏至一定地步自会出手相救,就相当于一个止损线一样。

    重点是真身,如果真身有损伤,这影响就大了。

    神性生物在获得神性加持蜕变超凡拥有强-->>

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