第146章 1.05版本更新,好感度系统上线(7000字大章)(1/2)
“妈,我还有15分钟就到家了,真的很快就到啦。”
“你5分钟前就问过了,这条路我从小走到大,肯定不会迷路啊……嗯,我已经看到阳光小学了……知道了,我肯定不会走路看手机的,嗯,拜拜。”
“我说孩他妈,小航他都这么大了,没必要这么急催他回家吧,万一正在和心仪的女孩在一起,你这不耽误他的好事吗?*′?`)”(老爸的调侃声)
“你闭嘴!( ̄ε(# ̄)☆╰╮o( ̄皿 ̄///)”(老妈的发怒声)
“……”
听到父母这般年纪,彼此之间还这么有激情。wap..com
Sky抽了抽嘴角,识趣的挂掉了老妈的夺命连环call。
迎着夜风抬头,望向江对岸。
此时已经晚上10点。
在黑夜的幕布下,无数栋高楼里的灯光,宛如无数颗闪烁的星辰,在这些小小星辰里,比它们更小的人影,如同剪影般活动着……无论在哪个时代,大城市的天际线都是让人忍不住驻足的美景。
这副景象,让Sky不由得想起了最近探险的那个层级。
Level11。
“可惜,没有看到夜晚的Level11。”
“如果能把Level11的夜晚也录下来,安琪拉他们肯定要羡慕死。”
Sky不由得微微叹气。
当时击败那只碾压者后,太阳已经接触地平线,马上就要夜晚了。
可惜还没来得及见识夜景,他就被基地长叫去救援。
然后……凉凉。
虽然有遗憾。
但Sky并不可惜,他相信自己总有一天,能再次抵达Level11层级。
而且他发现,自己已经渐渐喜欢上了这种感觉。
探险的感觉。
除了对奖励的渴望,每次和同伴一起去探索层级,还有一种发现新地图的惊喜和期待感。
Level11的地图会有多大呢?
会不会比整个花都市都大?
手机不断弹出消息。
Sky最终还是违背了老妈的嘱咐,走在路上就玩起了手机。
一大串“滴滴滴”的消息,自然是来自论坛。
要问什么时候,论坛最热闹?
那当然是每次游戏版本更新之前啦!
【《Backrooms》1.05版本更新,社区系统前置:好感度评价体系】
Sky不得不说一句,这游戏的策划和管理员,真是太会吊人胃口了!
每次更新,都会把版本的精髓摆上来,可具体是什么概不透露,非要等更新的那一刻才公布,搞的他们一众玩家心里痒痒的,只好在下面疯狂聊天望梅止渴。
这管理员也真是的。
除了封号和禁言,基本不跟他们交流。
就在Sky想参与讨论时,一条私聊消息发了过来。
【做梦不醒】:“Sky大佬,在吗在吗?”
【Skywalker】:“在的,怎么了?”
【做梦不醒】:“是这样的,我听说你切入Level11时,被基地长叫昵称了,然后就激活了专属任务是吗?”
【Skywalker】:“对。”
【做梦不醒】:“他今天也叫我名了,是不是我也要激活专属任务了?(期待脸)”
Sky想了想,回道:“有可能吧,可能跟好感度有关,我问过曹贼他们,基地长还是叫他们‘探险者’。”
【做梦不醒】:“哦哦,那你能讲讲之后,你激活了专属任务后发生了什么吗?(期待脸)”
【Skywalker】:“我死了。”
【做梦不醒】:“???”
【做梦不醒】:“不是吧?!难道激活专属任务要送命?我不想送掉一血啊。QAQ”
【Skywalker】:“你先别急,听我说完。(捂脸)”
【Skywalker】:“我先是去做了个交易任务,跟基地长回去路上,又跟一个Lv135的精英怪-碾压者打了一架,随后才在救援任务中,被压死回城。”
【Skywalker】:“说实话,这次死亡原本是可以避免的,如果我事先准备个支撑杆,或者先把楼上的碎石清空,应该不至于死。”
【做梦不醒】:“哦哦,就是专属任务有危险的,也有不危险的是吗?”
【Skywalker】:“对,如果你不想死的话,就最好在已经探索的层级内,比如Level1内,接和基地长的专属任务,不要去那些未知层级。”
【做梦不醒】:“好的,我知道啦,谢谢Sky大佬!”
结束聊天。
Sky收起手机,望向波光粼粼的江面。
潺潺的江水声,在脑海中回响,让他的思路清晰了点。
当时被激情和兴奋掩盖,所以没来得及深入思考。
但冷静下来后,他又忽然发现,当时面对那对被困的无面灵父女时,基地长好像有点在怂恿自己送死的意思。
自己的身份是M.E.G.战士,理应保护民众,所以基地长才会权衡,在自己和那对父女的命之间,选择了那对父女,让自己冒着死亡的风险去救人。
虽然合乎情理,但这是需要一定逻辑的思考能力的。
AI有这么高的智商吗?
远方马路上响起的鸣笛声,中断了Sky的思绪,这一刻,他忽然有了个大胆的想法。
基地里的NPC……
会不会是游戏公司人员假扮的?
……
官网:
【《Backrooms》1.05版本更新,社区系统前置:好感度评价体系】
【晓】(管理员):“哈喽大家好,在献祭了数百名攻城狮和程序猿后,心心念念的1.05版本终于更新上线了,看在策划大大这么辛苦的份上,能不能点个赞呢?”
【更新内容】
新增任务种类:层级专属任务
说明:层级专属任务,指只会抵达特定层级后,会触发的任务。
(PS:抵达Level10和Level11将触发)
基地NPC的AI进一步强化。
已经拥有较强的情绪反馈模组,和拟真的人物行为逻辑,以后再去招惹布洛斯,他可能会把你暴打一顿,招惹加德尔,以后开盲盒有概率开出“谢谢惠顾”哦~
日常任务更新:安慰帕尔特博士
近期,帕尔特博士因不明原因,陷入了极度自闭中,给它爱(被划去)陪它聊天,探索安瑟博士背叛的真相。
第三轮游戏测试——PartA
第三轮游戏测试为最重要的测试部分,将分为A、B、C共3个部分依次推进,PartA将招收5000人,测试资格以调查问卷+抽奖形式招收。
添加了更多的未知层级
修复少量Bug
强制下线时间更改
对于年满18周岁的玩家,强制下线时间不再限制于0~次日6点,单日在线时长不得超过16小时,若有特殊活动则无限制。
叶晓轻呼口气:“接下来是第8点。”
也是这次版本更新的核心所在。
社区系统前置:好感度评价体系
作为1.05版本中最重要的部分,叶晓觉得有必要,以管理员的身份特意来说明两句。
【晓】(管理员):“前段时间我们曾画过一张大饼,抵达Level11后会解锁社区系统,但现在有个情况,制作组非常遗憾的告诉大家,社区系统如今依然在完善。”
【晓】(管理员):“但为了早日看到成果,也为了回馈广大玩家们的热情,工作组做了个非常大胆的决定:提前将它的重要组成部分,好感度评价体系推出来。”
【晓】(管理员):“相信有不少小伙伴都注意到了,游戏中有‘好感度’这一评价数值,但在1.05版本之前,它并没有具体的用处,甚至不会在系统面板里显示。”
“但现如今,它的作用来了。”
好感度评价体系说明:
目前只有主要NPC对“你”有好感度,不同NPC的好感度可能会相互影响。
好感度越高,触发的对话越丰富,任务的奖励越丰厚,反之亦然。
数值范围:-50~100。
(PS:对NPC恶语相向,或者做奇怪和危险的事情,会大幅度扣好感度)
【晓】(管理员):“我们常常思考,如何将主打沙盒+温馨+闯关的《Backrooms》,建立一个人机互动友好型的虚拟社区,而不是一个失控且无序的快餐世界。”
“当然,这是下个版本,甚至下下下个版本的事情。”
熟练的编辑好游戏公告。
叶晓觉得自己越来越像一名合格的策划了,检查一遍没有错别字后,便满意的点击上传。
不出所料。
仅仅1分钟后,下方评论区就已经炸了。
不过,让叶晓稍感意外,仅有一半人在讨论作为压轴的“好感度评价”,另一半则在针对第三轮游戏测试吵吵嚷嚷。
其中一条热度最高的评论:
【高冷的钻石块】:“卧槽?才5000人?狗策划就不能一次招多点人吗?还是你家服务器顶不住……什么?名额还没开始抽?策划爸爸我错了,能给我个名额吗?(づ ̄3 ̄)づ”
“……”
叶晓翻了个白眼。
玩家们想进后室,体验探险和暴打实体的快感,他又何尝不是希望自己的小韭菜和打手们多点呢?
只可惜,余额不允许啊。
无脑暴兵没有意义。
限制玩家数量的,是武器产能和地盘大小。
二测玩家持枪率为50%,用的还是USP和MP5这种威力小的小口径枪械。
虽然他们不缺,向Lv200级BOSS冲锋的勇气,但光有勇气是没有用的。
面对伊桑,不可能再拿砖头和铁棍去打。
最起码都得有把MP5,能磨一下她的防御。
否则,人家一个AOE技能直接清场,除了扣一堆构造能量外,没有任何意义。
又或者,把泉水顶到她脸上去。
在传统的MOBA对抗游戏中,面对低AI的NPC,玩家还能通过一些引怪操作,来把BOSS引到泉水附近,一点点磨死。
但《Backrooms》里的NPC,事实上是真人。
或者说,智能化极高的AI。
会思考,有感情,没有固定路线和行为模式。
所以,很有可能会发生这种情况:你和同伴们准备好武器,布下陷阱,蹲了3天3夜好不容易遇上BOSS。
结果打到一半,人家接个通讯,说TA妈喊TA回家吃饭,转身就光速润走,留下一脸懵B的你们。
要么,你能勾起足够的仇恨。
要么,对面够蠢。
但伊桑·尼尔森身为蒙面女郎的领袖人物,她绝对不会蠢到跟玩家泉水站撸,一旦她发现玩家从某个地方源源不断的涌出,她肯定会远离那里。
放置封锁器,需要自身与对方处于同一层级,有一定的风险。
所以,扩大玩家队伍,必须持续推进。
但也急不得。
目前看来,在逐步扩大玩家总队伍时,培养一批尖端玩家,势在必得。
这批尖端玩家有什么呢?
Alpha基地的相关职位。
专属定制的装备。
专属的特殊任务。
而这,也可以跟好感度挂钩。
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